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第471章 天地的舞光·风(古老)[2/2页]

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    就在他思考要不要使用这个技能时,一道身影从天空坠落,精准的落在他的肩头处,定睛看去,竟是周恒……

    他看向周恒,周恒也看向他,两人隔着“永恒的风神·星风”遥遥相望,直至周恒朝他点头示意又摇头,他会心一笑,明白一切的同时,果断放弃技能“恢弘的人类文明”,固定好周恒,朝“天地轨道的穷尽·寒冰”冲去。

    而屹立“永恒的风神·星风”的周恒也没有闲着,在“平天二十八郎”并未彻底成型的同时,他必须确保在场所有友军能过打的爽,打的快活,毕竟对比其他人,自“命运提示”浮现的那一刻起,他便知道,这是一场有去无回的死局。因此,他唯一能做的就是给予这些同志们以最好的落幕……

    思绪飞转间,周恒看向自己许久没有使用过的“天地的舞光”系列。

    天地的舞光(火)

    发动场景:天穹之上

    发动前摇:10s

    发动“天与地的舞光(火)”,自身无法攻击,进入防御状态。驱散半径公里的所有黑暗,将火光洒向半径公里范围,友军攻击+1000%,友军魔法+1000%,攻速+100%,移速+100%。

    自身护甲:等级x影响的友军单位

    全元素减免:等级x友军造成总伤害的

    持续:∞

    天地的舞光(水)

    发动场景:天穹之上

    发动前摇:10s

    发动“天与地的舞光(水)”,自身无法攻击,进入防御状态。在半径公里范围内召唤涛涛之水。处于“涛涛之水”范围内的友军,移速+1000%,攻速+1000%。

    自身护甲:等级x影响的友军单位

    全元素减免:等级x友军造成总伤害的

    持续:∞

    天地的舞光·风(古老)

    发动场景:天穹之上

    发动前摇:10s

    发动“天与地的舞光·风(古老)”,自身无法攻击,进入防御状态。在半径公里范围内召唤无尽风龙卷。所有触碰“无尽风龙卷”的友军,攻击附带额外100%“风元素”伤害,且该效果为“神圣伤害”。同时每间隔100s,所有触碰单位获得一次临时复活效果。

    自身护甲:等级x影响的友军单位

    全元素减免:等级x友军造成总伤害的

    持续:∞

    天地的舞光(雷)

    发动场景:天穹之上

    发动前摇:10s

    发动“天与地的舞光(雷)”,自身无法攻击,进入防御状态。在半径公里范围内滚滚雷霆。处于“滚滚雷霆”范围内的友军,每当被劈中,随即获得以下属性之一,“攻速+5000%”“移速+5000%”“短时间内瞬间移动次数x4”

    自身护甲:等级x影响的友军单位

    全元素减免:等级x友军造成总伤害的

    持续:∞

    天地的舞光(冰)

    发动场景:天穹之上

    发动前摇:10s

    发动“天与地的舞光(冰)”,自身无法攻击,进入防御状态。在半径公里范围内召唤呼啸寒冰。处于“呼啸寒冰”范围内的友军,自身可化作冰雕,无法进行攻击的同时强制豁免所有非“混沌”体系伤害,并且低于401x友军数量的“神圣”“真实”伤害无效化。

    自身护甲:等级x影响的友军单位

    全元素减免:等级x友军造成总伤害的

    持续:∞

    天地的舞光(木)

    发动场景:天穹之上

    发动前摇:10s

    发动“天与地的舞光(木)”,自身无法攻击,进入防御状态。在半径公里范围内召唤森林世界。处于“森林世界”范围内的友军,移速50%,攻速50%,护甲+5000%,全元素减免+5000%,生命恢复+60%/s,魔力回复+60%/s。

    自身护甲:等级x影响的友军单位

    全元素减免:等级x友军造成总伤害的

    持续:∞

    自获得“天地的舞光”六个系列后,这还是周恒第一次这般认真审视。只能说,不愧是“天地的光舞者”的技能组,确实强大和夸张,六个元素类别,全都覆盖半径公里。这个范围下,配合近乎200亿的玩家和NPC,绝对是一股强大力量。

    倒计时:1280s喜欢网游:无垠无尽之主请大家收藏:

第471章 天地的舞光·风(古老)[2/2页]

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